벡터 썸네일형 리스트형 게임수학] Vector (1) 이론 벡터 (Vector)- 벡터를 사용해서 정적인 위치가 아닌 동적인 모습을 기술할 수 있습니다.- 벡터는 크기와 방향성을 가진 것으로 단순히 '크기'만을 가진 스칼라와는 대조됩니다. 스칼라 (Scalar)- 흔히 생각할 수 있는 일반적인 수입니다.- 2km 라는 단순한 값이 있을 때 이 값은 어디에서 어느 방향으로 2km인지에 대한 정보는 가지고 있지 않습니다. 변위 (Displacement)- 마지막 위치 - 시작위치의 값.* 아무리 많이 움직였다고 하더라도 마지막 위치 - 시작 위치이기 때문에 실제로 이동한 거리보다는 짧을 수 있습니다.* 부호가 있습니다. ( 방향 판별 ) 좌표계에 대한 설명 벡터 기본 연산 - 다음과 같은 A 와 B 벡터가 있다고 가정합니다. 벡터의 합 - A + B 의 벡터를 더하.. 더보기 이전 1 다음